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浅谈影之刃切磋论剑玩法出其不意技能链
,1.3版伤害较低,各种位移起跳bug,到1.4版可以说开始走上正轨,技能伤害破甲有所调整,加上轻雨和斩坠加入霸体行列,虽说***,加上蕴进一步调整为可空中释放,配起链条更随意了,可玩性进一步加强。短暂性的接触过绝影殇职...[详细]
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影之刃平民无锋新版本论剑心法技能搭配攻略
,版本更新后看到很多无锋抱怨,甚有弃坑者,对大家的抱怨深有同感,但是,请大家回归到我们进入游戏的第一天,我们在选择角色的时候为什么选择无锋?我想不会是因为他论剑给力,不会是因为他有下蹲bug等等,而是因为我们第一眼就相中...[详细]
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影之刃论剑玩法实加积分唯一判定规则
,前面说了在不刷新的情况下,特别是论剑卡点黄金时间段,论剑的排名和打敌人显示的奖励积分都是延迟的,而刷新的话又太浪费时间,游戏的过场动画有多墨迹相信大家都懂,为了节约论剑时间,如何在不刷新的情况下,预估自己的实际论剑排名...[详细]
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影之刃轻羽卡点论剑内力选择建议
,想要成为一个竞争力非常强的卡点轻羽,内力首选雷,原因无它,一个字,快!秒人秒的快,论剑节奏就快,在同样的时间里你所打的论剑盘数就多,你所获得的积分就多,这样你就可以做到晚点打论剑,55分准时结算。而越晚打论剑,你打对手...[详细]
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影之刃荆棘论剑最强破甲搭配方案分享
,理想与现实总是存在差距的,但是我们只有敢想我们的空想才有机会实现,那么我们在破甲方面需要怎么完善才能够最佳呢,很多破甲流玩家都是在思考,今天小编主要介绍的就是荆棘在对战中是怎么利用破甲击杀对手。这是现在唯一能想到的最强...[详细]
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影之刃比较适用于卡点论剑技能链分享
,这套链子殇一直还在探索中,现在用的也还顺手,之所以把这条链加进来,是想给出另外一种思路,三霸体固然好,但是太过依赖反而可能会失去对轻羽操作的苦练和专研,即使火绝影,不带杀意强化的百鬼幻灭也是可以防反破技能起手的,这条链...[详细]
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影之刃轻羽死斗论剑模式**技能链
,本人琢磨了一个打死斗的链子没有过不去的死斗论剑就看手速切双自动了(不切双自动也行)一链起手地龙突过去,切二链凌空强控,能破甲双自动下来地龙过去,转身一剑无鸣,飞了,荆棘正好能接着,倒地等他起身凌空又出来了再突过去,后面...[详细]
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影之刃论剑最大优势技能无限连分析介绍
,我只想说凌空队伍本人只是一手控制技能,要不然也不会吧蓝色落星放凌空后面,通常伤害大幅度强化技能,都能快速燃频和爆发,只是三绝和凶龙比其他系类技能更快打出燃频伤害。说说我的想法,以前链子的二链最后技能通常都是裂空系类技能...[详细]
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影之刃论剑死斗技能链推荐及个人心得
,接下来送上链子,我想现在8成的绝影应该都用这种了。实用高效简单便捷。细说下这链子。常规就2链起手,中了那就连到人家挂。如果扑空或出现意外2种选择切1链霸体无敌抗然后随便点防反,反人家后小伙伴们,接下来咋办知道了不,连死...[详细]
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影之刃死斗及论剑对阵技巧及内力选择
,在前面的几个版本中玩家都认为内力和技巧是我们对战的根本,装备只要不是太差也是有取胜的希望的,对于这样的理解小编在此也不否认,但是在这个版本中我们需要及时的变通,不然想要取得胜利并不是那么简单的,下面就是小编的技巧。死斗...[详细]
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影之刃绝影论剑之逃跑策略方法浅析
,而我作为一个低V的非专业玩家,没有很多时间和闲情去像大神们那样研究链子、技能伤害和无限连之类的技巧。因此只能顿悟出自己的一套懒人PK打法,那就是逃跑策略,到底在实战中我们需要怎么使用这个技巧呢,现在就让我们来看下吧。论...[详细]
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影之刃黄金轻羽论剑制胜技能分析
,对于我们实战中那些瞬息万变的情况是经常能够遇见的,而我们遇到这样的情况需要怎么才能利用自己的技能进行破解呢,不知道你们是怎么进行对战的,下面就是小编使用轻羽的对战技巧,虽然很一般但是实战使用起来效果还是很明显的哦。初阶...[详细]
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影之刃切磋和论剑玩法对战其余职业技巧
,想要我们长期占据这排行榜就需要不断的利用自己的强势来攻击对手,虽然说起来很简单的,但是我们只有经过长时间的努力和总结才能够让我们在对战中取得好成绩,下面就让小编来给你详细的介绍下这个对战的技巧,希望你们能喜欢哦。切磋和...[详细]
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影之刃无锋玩家论剑和死斗打法总结
,游戏已经封测这么长时间了,很多玩家对于职业的理解已经很深了,基本上该注意的不该注意的都很了解了,但是小编今天在这里只是给你们做个总结,你们看看这其中是否还有你们不知道,有什么意见也能够提出来,以下心得希望对广大的无锋新...[详细]
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影之刃论剑玩法如何抢积分和抢排名
,论剑从这个游戏一开始就存在的玩法,这么久你玩明白了吗?昨天晚上游戏中因为论剑的事情聊得热火朝天,各种讨论如何抢积分抢排位,我所在的9区已经开服有半年时间了,很多人也玩了很久,但是还是不清楚怎样抢排位,小编我今天就说一些...[详细]
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影之刃真正的论剑绝影链推荐及讲解
,论剑真正的链演示33.9对战38.9w,其实我从1.3版本开始这条链就用到现在,平时是个被动战斗的链,论剑会换上这个。一:鬼突下面很多时候会出现意外,落空,卡了同时变短等系列情况。比如说我这个视频,鬼突竟然落空了,而我...[详细]
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影之刃1.4新版本荆棘心得及论剑打法
1.4新版本荆棘心得及论剑打法,最近影之刃的所有的玩家都在热议新版本的出现对于游戏的冲击,确实,因为职业技能的改变,很多的职业都发生了很大的变化,论剑场的打法也改变了许多,荆棘也不在是过去论剑场的王者,那么新版本的荆棘应...[详细]