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影之刃从进阶技能分析荆棘为何如此low

时间:2015-07-15 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

荆棘作为目前版本里最强势的职业,很多玩家都在抱怨,对战荆棘的各种困难和恶心之处,下面我们从技能方面入手,分析下荆棘为什么能做到如此强势,不是荆棘的玩家可以从技能方面入手,知己知彼,方能百战不殆。下面就一起看看吧。荆棘的进阶技能,这里就是万恶之源,挑拨人心的魔鬼。进阶1列两个技能的

荆棘作为目前版本里最强势的职业,很多玩家都在抱怨,对战荆棘的各种困难和恶心之处,下面我们从技能方面入手,分析下荆棘为什么能做到如此强势,不是荆棘的玩家可以从技能方面入手,知己知彼,方能百战不殆。下面就一起看看吧。

荆棘的进阶技能,这里就是万恶之源,挑拨人心的魔鬼。进阶1列两个技能的强力性不用我说,如果在未来荆棘变了,而你又恰好看到这里的话,只要记住它们挑拨了无数人就行了。荆棘陷阱这个技能反而并没有什么可说的了,荆棘作为“陷阱”最直观的体现,长时间控制+削甲,荆棘这个职业定位其实很难,就这个技能来说,如果它能控住人,那么可能导致别人动不了,如果它控不住人,那荆棘就只有一个打法,风筝。跳过进阶12,来说一下进阶13,因为它和进阶11情况类似。荆棘之路,我玩这个游戏是在内力之前,应该就是瞳媚刚出的时候吧?那一整个版本,瞳媚两个职业都是送分宝,其中一个原因是无视护甲不能防御,而荆棘的这个技能。最早的效果是在自己面前铺一排很长的陷阱,应该有到了屏幕之外吧,而且杀意强化效果写着“无视敌人护甲”,这家伙,妥妥的神技啊!然后用过的人都发现,这些陷阱刺一下就没了,如果陷阱都是这样的话,那结果就是“风筝”。到了内力出来之后,荆棘有了一些改变,个别技能有了杀意(当然还是废)。而荆棘之路,变成了前后各3个,杀意强化变成了伤害破甲翻倍。这让这个技能一下变得强力的,因为它恐怖的破甲,以及破甲之后的伤害。同样,对于陷阱的处理交给制作人,但如果你玩荆棘的话这一定是必要的技能。之后又出现了一个需要改变的技能,进阶12,荆棘突刺,看看描述,伤害强化,而且加杀意,之前说过荆棘的杀意都是恶意吧。这个技能会打断你所有的连招,带着敌人一飞冲天。

进阶21,链式炸弹,作为荆棘仅有的两个突进之一。动作很潇洒,冲过去,一个手刀,留下3个炸弹。首先,它没有霸体,速度大约是绝影的一半不到,不无视护甲,而且,要等冲刺动作结束之后才有攻击判定。然后手刀可以防反,炸弹是不定向击飞,用它作衔接输出我觉得是作大死,特别是如果ai的链子里有这个的话。最后,它又是一个加杀意的技能,这是好事吗?我觉得不,因为荆棘进阶技能只有5个加杀意的,而现在我已经浪费两个了。进阶22的奇点炸弹,我真的很喜欢这个技能,创意挺好,也挺好看,没了。可以看到,这个技能的伤害主要来源于炸弹,而炸弹距离很远。当你控住人的时候,炸弹怎么才能炸到?炸不到怎么有伤害?没伤害我用这个技能耍什么花?如果它有个无视护甲的话还能做个起手,不要和我说无视护甲太变态,爪子裂屏2哪个不是无视护甲的击飞?哦对了,你发现了吗,它是个加杀意的技能。进阶23,发射炸弹,在绝世之机关术出现之后,这个技能的上镜率高了很多,类似于之前激光陷阱的想法,用无视护甲作为起手,确实是个选择。不过仍然有两个问题,无杀意的起手限制了后续的技能,以及,速度太慢。如果炸弹的发射速度加倍这必然是个好技能。现在仍然也是可以的。

进阶31,结晶突刺,在我战力低的时候,我感觉这个技能实在是太厉害了。大量削甲,跟在散射后面稳定破甲,破甲之后的多段伤害会让敌人浮空,实际上这也是比较推荐新号的一种起手,可以达到4杀意。另外还有一点,冰火之哀太好弄了。但是当战力高了之后,不需要它来辅助破甲了,就感觉这个技能很难把握。首先,作为破甲用的话,他的速度较炸弹要慢,距离也要更近。而作为衔接技能,过多的段数经常导致把人打飞。但是,它加杀意,而且是突破天际的2点!这是荆棘进阶第4个加杀意的技能,而且一下就是2点!所以不得不用。进阶32。结晶石柱,荆棘第二个带有突进效果的技能,同样无霸体,速度不快,突进结束后才有攻击判定,还要加上打人乱飞和收招慢。我想过各种方法想把这东西加到链子里,结果不行,因为这东西耗3点杀意。进阶33,结晶护盾,在一个连招游戏里,出现了一个技能,它的名字是“xx护盾”。这个护盾没霸体,没无敌,而且又要像尤里一样悬浮一下才能放,因为这个技能范围不行,伤害分散,速度慢,击飞乱。

到了bug汇集的进阶4到了这里,真的没太多可以说的了,3个技能都很好,只要你的链子杀意足,全用上也没什么,只分开说一些注意的吧。黑洞1,用这个技能起手的孩子都是作大死。荆棘会向前扔一个飞盘,高度大概在自己头部,然后飞盘慢慢地向前飞,碰到敌人之后变成一个黑洞。杀意强化后的时间很长,足够你扔5个技能左右,可以保证结晶突刺不把人打飞。使用时注意它的速度,在荆棘之路的持续时间内它可以刚好飞到荆棘之路的最大距离,把握这点。爆炸黑洞,它就是个全屏,全屏还要我教你怎么放的话我就没办法了。它的吸人能力并不好,结晶突刺可以把人从里面打出去,而且敌人会在里面左右飞,所以配合一下黑洞1或者陷阱吧。荆棘站桩真的是没办法的事,她的两个突进简直逗,还有各种不定向击飞,有没有霸体来保证断链的后续。能做的只有控住,所以进阶4都是能用就用。

 

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