影之刃告诉你死斗为什么难打
新闻导语
死斗是跟内力一起出来的新玩法,就是一个玩家挑战ai过关斩将的地方,但是想在这里取胜难度真的奇大无比,小编大概总结了一下,之所以那么难打是有原因的。1电脑防御躲避无冷却,可以连续使用2电脑触发防反的时间比玩家起码长两倍,这是为什么觉得电脑总是神防反3电脑护甲恢复速度奇快,似乎还有伤
死斗是跟内力一起出来的新玩法,就是一个玩家挑战ai过关斩将的地方,但是想在这里取胜难度真的奇大无比,小编大概总结了一下,之所以那么难打是有原因的。
1电脑防御躲避无冷却,可以连续使用
2电脑触发防反的时间比玩家起码长两倍,这是为什么觉得电脑总是神防反
3电脑护甲恢复速度奇快,似乎还有伤害减免
结论:毕竟是个手游,别太当真哦。我轻羽打魂系时,连续两次被防反,还有不知道有没人遇到过。更神奇的是,有次炽刃在开大到一半把我防反之后再从头再开。想想死斗如果不是通过加快护甲恢复和攻击力来提升难度没其他途径,如果提战力,那么和论剑玩法就没区别了。毕竟如果同战力,同等条件,都不会难打。
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