影之刃破甲流死光的完美链分享
新闻导语
在目前的最新版本中各个职业护甲回复很快,而死光的所有技能抬手时间都有点长,而且很多技能都是单次伤害,所以就会出现死光的连招无法正常衔接,一旦我们的技能中断,也就给了给了别人反击的机会,这是一个很大的缺陷,也就造成了死光目前在死斗场当中的不强势。其实,死光可以形成一种破甲流,下面就
在目前的最新版本中各个职业护甲回复很快,而死光的所有技能抬手时间都有点长,而且很多技能都是单次伤害,所以就会出现死光的连招无法正常衔接,一旦我们的技能中断,也就给了给了别人反击的机会,这是一个很大的缺陷,也就造成了死光目前在死斗场当中的不强势。其实,死光可以形成一种破甲流,下面就给大家介绍下这一套技能。
按照下图片组成的技能链,只要操作得当,觉得以后的死斗不再有压力,论剑即使是跨上四五万也会觉得得心应手
死光的光子炮,扫射轨道炮是他的主要技能,但玩家会发现这个技能的抬手时间太长了,有那么长的时间,敌人护甲也回复的差不多了,这样下来,这个技能在技能链中无法正常衔接了,这就导致了死光连招的漏洞百出,死斗场被人各种吊打。
针对目前护甲回复太快的问题,玩家研究出了一条技能链,图已经放在上面,大家可以先去看下,如果你照上使用的话,用出来有奇效。接下来就详细讲解下这条链子,二链是一条惯用链,无敌突脸,急退刺破甲击飞,接着用扫射炮衔接,如果位置不好接后面的上挑,记得用跳跃取消扫射炮的僵直,然后找个好位置接上挑,反正扫射炮可以扫一段时间,够用来调整位置了,上挑后燃屏爆炸伤害就打出去了。接着一链,一直想把轨道炮加进去,可是这个技能抬手时间太长,伤害又追不上护甲回复速度,只能咬牙放弃,相信死光们都有这种感受吧,由于技能衔接不上光子炮经常打空,这个一链就是用大电球控制住对手再射光子炮,起手散射爆炸清甲,顺利的话对手就坐上大电球在空中被你华丽的跳舞后射一炮,有的时候清甲了丢转轮会让对手强制倒地,这个也不用担心,接着能量爆炸把对手推上大电球咱还是一样射光子炮,有时候跨战太多导致对手在激光和电球中掉了下来还是不用担心,因为他一起身刚好就是当头一炮,我用这条链子光子炮命中率达到了90%以上,不过这链子对心法要求不低,杀意不足的可以补10点雷属性触发被动技能弥补杀意。
上面就是这条链子的打法,针对这个版本的护甲回复太快,是一个不错的应对方式,还是那句话,如果玩家去尝试了这条链子,一个会带来奇效。
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