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绝影的影杀已经彻底沦为鸡肋?绝影当自强

2014-06-13 15:05:22 来源:百度影之刃贴吧 我要评论(0) |

事先声明下,我这套build,属于穷人当自强。

但是要求也非常高,主要是心法,需要杀意心法的支持。当然所有心法都是在挑战本打的,费一点时间而已。

大家如果看了以后觉得不错,可以在最后几天刷几本心法。

公测的时候,也可以按我这个思路有意识地刷心法。

技能链:

绝影的影杀已经彻底沦为鸡肋?绝影当自强

绝影的影杀已经彻底沦为鸡肋?绝影当自强

关于技能链以及心法的说明:

技能链一:

荡双杀(-1杀意)--影突(-2杀意)--凝滞旋杀(+2杀意)--鬼突(-2杀意)--飞杀追击(+2杀意)--万魂幻灭(-1杀意)--旋杀3

技能链二:

鬼突(-2)--影突(-2)--荡双杀(-1)--凝滞旋杀(+2)--飞杀追击(+2)--万魂(-1)--鬼突(-2)

技能链安排的用意:

技能链一:

pk时,荡双杀作为起手是必中的(只要不放得太慢)。之后接影突直接利用自身以及残影的四道攻击造成大伤害,凝滞旋杀跟上也能命中并蓄积杀意,之后反向鬼突。

至此为止,四个技能一般都是必中的。而且全过程中对手都是浮空状态。

这里的关键点在于,凝滞旋杀释放时必须做好反向鬼突的准备,否则之后就接不上了。

之后的飞杀追击作用是蓄积杀意同时为释放万魂幻灭腾空。释放飞杀时有两种情况:1.飞杀能够命中对手,大幅跳空,接万魂,爽到飞起。2.飞杀无法命中,接万魂,可能对手已经恢复并开始施放技能,万魂威力大打折扣。

为了达到1的效果,需要良好的手感以及适当的位移控制。这里的心得是:pk一开始抢先手时不要急着按荡双杀,而是先等一点点时间再放,这时对手会偏左一点。之后第四个鬼突回来之后接飞杀,正好能够命中。

说起来简单,做起来难。需要勤加练习。

技能链二:

在技能链一接完之后,一般就能把对手打残。之后直接接技能链2的鬼突,又将对手击倒,接影突,又是多段攻击,如果还没有打死对手,之后的荡双杀,又能控住对手。

实在是一环扣着一环,每个技能都不多余。

技能链二同时保证了这套build的容错率。

如技能链一没有起到良好的效果,只需反向逃走,等对手跑过来,直接释放技能链2的鬼突+影突,又能造成大伤害。

这两套技能链的关键技能:

荡双杀100%先手+鬼影双突造成大伤害浮空+旋杀飞杀驱策万魂

所以必要的心法是,荡双杀和影突的杀意强化一定要触发,从而必须要-1和-2的心法。

想要达到最好的效果,鬼突的-2心法最好也要有。

目前的问题:

这个版本的加减杀意心法大多是破甲(至少穷人心法是如此),这里的突系心法都是分界之水。虽然我的两本高级分界之水(高山流水)都是满潜力,但是和土豪心法比,攻击还是太低了。如果以后有加减杀意攻击心法,将是再好不过。

万魂的利弊:万魂直接进入无敌+灭实在逆天,但是要实现却殊为不易。主要是该技能空中限定,必须依靠飞杀、血舞、手动跳驱策万魂。

这里我选择了飞杀,因为施放时间短,空档小。如果用血舞2,则破绽太大。

大家可以发现我只有七个技能链(vip2),如果有八个技能链,可以在飞杀(改为飞杀蓄势)之后接无视护甲的血舞3,效果应该会更好。

总结:

无杀之杀-驱策万魂是一套双核的build

核心一:无杀之杀指的是,带减杀意消耗心法的荡双杀、影突、鬼突起手打出的残暴前期优势。

核心二:驱策万魂是指利用旋杀、飞杀(血风暴)衔接无杀之杀起手,为万魂幻灭的最大化输出作的铺垫。

整个build的优势在于,手动vsai基本无脑必胜(但是要小心无锋暗龙剑以及其他职业的爆发输出)。

劣势在于心法要求比较高,需要努力打书。无杀之杀起手需要-1,-2,-2的心法,对大多数初阶玩家来说比较难弄,所以难入门。同时这套打法的命门也很明显,就是万魂的“驱策”过程。

 

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