简化装备系统 新版《影之刃》用心法较量
新闻导语
由经典单机系列作品《雨血》原班人马制作的手机游戏《影之刃》完成了大改,将在6月20日进行公测前的最后测试。新版本砍掉了装备系统,强化了心法连招的部分,使游戏的格斗玩法更深入。刷材料、强化装备是个耗时耗钱的大坑,而在《影之刃》中,只需对两件装备进行升级,人物战力的80%取决于心法。
由经典单机系列作品《雨血》原班人马制作的手机游戏《影之刃》完成了大改,将在6月20日进行公测前的最后测试。新版本砍掉了装备系统,强化了心法连招的部分,使游戏的格斗玩法更深入。
刷材料、强化装备是个耗时耗钱的大坑,而在《影之刃》中,只需对两件装备进行升级,人物战力的80%取决于心法。24个技能,32种心法,纵是连招链相同的侠客,也会走上大相径庭的江湖路。不同的心法对于同一技能的加成,已无法被简单分为PVE向和PVP向。比如心法强化攻击,即是追求高伤害数字;而强化破甲,则多次击倒敌人、缓慢**致死。心法的搭配,使这款ARPG手游更具备了策略性。
一套心法即是一段过去,你敢不敢,集齐心法拼凑出南武林背后的秘密?
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