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影之刃红毛职业实战中存在哪些缺点

时间:2015-07-07 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

,在游戏中玩家们应该都知道红毛技能弱,特别是被动链子,大家论剑都争打红毛,当然也有爱打轻羽的,但是这里不争那个更弱,只证明红毛是有很大的弱势的,那么今天就在这里给大家分享一下我看法,希望能够得到大家的认可。(一)攻击持续时间短。大家都知道链子无BUFF情况下冷却时间为6秒,加上心

,在游戏中玩家们应该都知道红毛技能弱,特别是被动链子,大家论剑都争打红毛,当然也有爱打轻羽的,但是这里不争那个更弱,只证明红毛是有很大的弱势的,那么今天就在这里给大家分享一下我看法,希望能够得到大家的认可。

影之刃红毛职业实战中存在哪些缺点

(一)攻击持续时间短。大家都知道链子无BUFF情况下冷却时间为6秒,加上心法扣减后一般在4.7-5.5之间,按6个技能平均分配,如果每个技能能持续0.8-0.9秒的话才能刚好接上下一链子,但是红毛的技能持续时间很短,一条链子打完用时约3.5秒,要攻击衔接上的话必须配合大招,但被动AI喜欢跳和平砍,大招出招看脸,导致被动完全弱势。而且还有一点,攻击持续时间并没有得到在伤害得益中正确的定位是设计技能的失误,要知道技能时间过长过短都不是好事。而且大量短持续时间的技能集中在一个角色上基本上产生巨大的不平衡了。

(二)自身位置无攻击效果的技能较多。如何判断技能的自身位置是否有攻击效果?你当角色把对手逼到边上时,就会发现自身的体位有否存在有效的攻击。红毛的技能方向性很强,当然这个与红毛机动性有关,但是很多时都因为身体位置中空而掉链子、错位等情况出现。这些情况只能靠人自已经验去弥补,AI是做不到的,所以也是导致红毛手动与被动的胜率相差很远的原因之一。

(三)这点可能有争议,就是霸体技能,瞬杀的霸体的确是冲锋,逃跑的好技能,但其他的霸体技能则是纯粹话题,一个跳起来放波的技能,跳的时候无霸体,放波才有霸体,跳起未放出波就被秒杀了。

 

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