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影之刃现版本内力和心法该怎么选择

时间:2015-06-06 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

,对于内力和心法的选择其实在前期是没有什么作用的,基本上前期也是没有资源供我们培养的,但是在中后期的时候基本上他们的威力就发挥出来了,那么我们需要怎么选择才能让我们的职业伤害更加爆炸呢,下面就让小编来给你们做个简单的介绍吧,希望你们会喜欢。绝影三种内力皆可选,现版本赖皮火依然相对

,对于内力和心法的选择其实在前期是没有什么作用的,基本上前期也是没有资源供我们培养的,但是在中后期的时候基本上他们的威力就发挥出来了,那么我们需要怎么选择才能让我们的职业伤害更加爆炸呢,下面就让小编来给你们做个简单的介绍吧,希望你们会喜欢。

影之刃现版本内力和心法该怎么选择

绝影三种内力皆可选,现版本赖皮火依然相对强势,能保证你的鬼突起手和主攻技能都不会被防反,其次爆表雷也很不错,但我个人依然坚持着无奈水。1.4版影之刃出了装备精炼,六件装备满级15级之后,暴击减免共加40.5%,经测试,这个减免不是减少对手的暴击伤害,而是减少对手的暴击几率,也就是说,如果遇到装备精炼差不多满级的对手,其暴击减免差不多抵消了你的项链和称号所加的暴击率,如果你的心法本身不增加暴击率,你就几乎打不出暴击了。但是,雷三十的被动技能触发,就能不受这个暴击减免的影响100%打出暴击。所以内力的选择和心法的选择息息相关,如果你选择雷内力,那就要尽量避免带有暴击加成的心法,以免造成心法黄字的浪费,如果你选火或水内力,则尽可能选择带暴击加成的心法。

心法同种类蓝字效果叠加(同种类蓝字效果最多叠加三次),不同种类蓝字效果叠乘,加伤的叠乘相比叠加会加得更多,减伤的叠乘相比叠加会减得更少,而最终伤害公式是(1+加伤%)*(1-减伤%),不利于加伤,但毕竟加伤的同时还加了破甲,减伤却不减破甲,所以总体来说两者各有千秋。

 

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