影之刃关于帮派出等级制度的一些建议
新闻导语
,现在帮会说建就建,不论里面什么人怎么努力,帮派也多不会变,人员也变得想换帮派马上就跳槽的感觉,为什么会出现这种情况呢,怎么样才能够避免呢,下面就是小编的一些个人建议,大家有不同的观点也能够进行补充,希望开发组大大可以重视一下的。个人建议:1、帮派开放等级制度,不同级别的帮派可以
,现在帮会说建就建,不论里面什么人怎么努力,帮派也多不会变,人员也变得想换帮派马上就跳槽的感觉,为什么会出现这种情况呢,怎么样才能够避免呢,下面就是小编的一些个人建议,大家有不同的观点也能够进行补充,希望开发组大大可以重视一下的。
个人建议:
1、帮派开放等级制度,不同级别的帮派可以建设不同的建筑用来增加人员的容纳度,对职业的各种能力加成,刀币获得%的增加,诸如此类等等。
2、这个积分制需要改,改成一周的淘汰赛,还有每天都要打的帮战换成一周几次,收益不变的模式。
3、收益奖励就是刀币,太单调了,改成周帮战结算时,随机发放橙色材料,昼夜的橙材料超级坑爹,没有之一。
4、帮派成员要为帮派做有些付出得回报,例如点那个死士,开放多点收益性的玩法。
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