影之刃后妈生的荆棘神链是怎么搭配的
新闻导语
,我算是明白,一直来妄想技术抵消战力压制,不像魂系技术好跨个5000甚至1万战没问题,荆棘跨3000都隔屁,和死光比就他妈后妈生的!别跟我讲我技术差,在装备战力皆被压制下,就荆棘用技术翻身难,小编觉得这样是不行的,我们需要不断的将我们技能链进行完善才能够更好的站在最高舞台上。散射
,我算是明白,一直来妄想技术抵消战力压制,不像魂系技术好跨个5000甚至1万战没问题,荆棘跨3000都隔屁,和死光比就他妈后妈生的!别跟我讲我技术差,在装备战力皆被压制下,就荆棘用技术翻身难,小编觉得这样是不行的,我们需要不断的将我们技能链进行完善才能够更好的站在最高舞台上。
散射爆炸、荆棘之路、炸弹陷阱、游离黑洞、电锯陷阱、大黑洞。
结晶突刺、发射炸弹、碎月、散射点球、结晶护盾、血色爆炸。
这不是原创,是我用的最顺手的,不过心法要求也高,基本都需要增加/减少杀意的心法。
还有荆棘不是废物,套用一句经(装)典(逼)的话:手动无废物。
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